合金突变(Metal Mutation)

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总之,有点,但比生活简单一些关于我们混迹动作游戏圈多年,终因逼氪手法软绵无力而遭嫌弃愤而组建了独游小作坊……——T0工作室T0代表非BAN必选,代表版本之子——而我们,是那样的boys and girls?……没钱”“报告老板,多做点武器也是可以的”“没钱,要不你来做”“报告老板,一把武器做20种技能变化你看够

加尔德维尔编年史(Chronicles of Galdurvale)

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魔法谷的世界收藏着各种各样的剑,这些剑能够给予拥有者强大的且独特的攻击技能与法术。……但,那仅仅是开始而已…在这个梦幻般的幻想世界,古老神秘的传说比比皆是。……这些传说揭示了昔日的故事、知识与力量,帮助艾美丽亚在冒险的旅程上过关斩将,排除万

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

从业者认为,游戏运营可能是行业工种门槛最低的岗位

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情自控,开始抖动

飞吧史莱姆(flying slime)

indienova.com/g/flyingslime

精灵的森林遭到人类的破坏,巨大的伐木机轰鸣中,森林的精灵们逃离了家园,为了拯救森林,小小的slime……游戏特性: 利用物理特性进行摆锤移动,小slime拥有惊人弹性,好好利用哇 精美的手绘2D场景 易上手,精通

耕耘收藏:这个世界不太平,我来把它弄平

indienova.com/u/goldenolive/blogread/1038

我曾经有个点子,一般的RPG不是打怪拿经验,我想的是,整地拆楼拿经验!……能想象一个要把普通世界磨成超平坦的深井冰MC玩家的执念?奏!介!样!……DLC1:主角的宏图大志即将实现,只剩下北极冻土、南极冰川和世界屋脊三块啃的坚冰!

版本:Early Access


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